動(dòng)畫短片里,角色活靈活現(xiàn),場(chǎng)景奇幻美妙,它們是怎么動(dòng)起來(lái)的呢?這背后藏著動(dòng)畫短片制作原理的硬核知識(shí)。

動(dòng)畫短片制作原理那些硬核知識(shí),全在這兒圖片

先講講視覺(jué)暫留原理,它可是動(dòng)畫短片制作的根基。人眼有個(gè)特性,看到一幅畫或物體后,1/24 秒內(nèi)畫面不會(huì)馬上消失。動(dòng)畫就巧妙利用這點(diǎn),快速播放一幅幅畫面,前一幅還沒(méi)從眼睛里 “消失”,后一幅就接上了,這樣連續(xù)起來(lái),我們就看到流暢的動(dòng)態(tài)效果。比如走馬燈,快速旋轉(zhuǎn)時(shí),里面圖案好像動(dòng)起來(lái)了,就是視覺(jué)暫留的功勞。

制作動(dòng)畫短片時(shí),關(guān)鍵幀起著關(guān)鍵作用。關(guān)鍵幀就像故事里的重要情節(jié)節(jié)點(diǎn),在動(dòng)畫里,它定義了角色或物體在特定時(shí)刻的關(guān)鍵狀態(tài),像位置、姿勢(shì)、表情這些。假設(shè)做個(gè)小球從左邊滾到右邊的動(dòng)畫,小球在起始點(diǎn)和終點(diǎn)位置的畫面,就是關(guān)鍵幀。有了關(guān)鍵幀,還得靠補(bǔ)間動(dòng)畫來(lái)讓動(dòng)畫流暢。補(bǔ)間動(dòng)畫能自動(dòng)生成關(guān)鍵幀之間的過(guò)渡畫面。在小球滾動(dòng)動(dòng)畫里,軟件會(huì)依據(jù)關(guān)鍵幀里小球位置,算出中間時(shí)刻小球該在的位置,繪制出過(guò)渡幀,讓小球看起來(lái)是平滑滾動(dòng),而不是突兀地從一處跳到另一處。補(bǔ)間動(dòng)畫分形狀補(bǔ)間和動(dòng)作補(bǔ)間。形狀補(bǔ)間用于圖形形狀變化,比如一個(gè)圓形慢慢變成方形;動(dòng)作補(bǔ)間針對(duì)物體位置、旋轉(zhuǎn)、縮放等動(dòng)作變化,像前面說(shuō)的小球滾動(dòng)。

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動(dòng)畫制作一般分前期、中期、后期。前期確定故事腳本、設(shè)計(jì)角色和場(chǎng)景,就像建房子得先有圖紙。腳本是動(dòng)畫的故事框架,角色設(shè)計(jì)要考慮角色性格特點(diǎn)通過(guò)外貌呈現(xiàn),場(chǎng)景設(shè)計(jì)得營(yíng)造出符合故事氛圍的環(huán)境。中期是繪制關(guān)鍵幀、制作中間畫、上色等具體創(chuàng)作環(huán)節(jié)。原畫師精心繪制關(guān)鍵幀,動(dòng)畫師繪制中間畫,上色師給畫面上色。后期把各個(gè)元素合成,添加音效、字幕等。合成就是把角色、背景、特效這些元素整合在一個(gè)畫面里,音效和字幕能增強(qiáng)動(dòng)畫感染力,讓觀眾更好融入故事。

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